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Graphicsではシェーダーの描画に関する設定を行うことができます。
WebGLのバージョンを指定できます。WebGL 1.0 / WebGL 2.0 (ブラウザが対応している場合)から選択可能です。
描画するスクリーンの解像度の倍率を設定できます。
描画を行うフレームレートを指定できます。